第92章(第2/4页)
依附于强大的存在,对报丧鸟而言不是更好吗?
弱小的、面对着庞然大物无能为力的报丧鸟,为什么要顶着巨大的压力,却偏偏要帮助玩家。
偏偏选择一条明显更为艰辛、危险,甚至付出生命的道路。
“嗯,为什么啊……”
然而这一次,报丧鸟却没有正面回答黎森。
黎森也不需要一定要知道报丧鸟的回答,就如同他说过的一样,报丧鸟既然给他表现出了想要帮助玩家的一面,他就只管相信。
报丧鸟比起之前周旋在玩家之间,现在则是周旋在那些玩家尚未触碰的未知之间,所以现在保持着会让玩家、亦或是人类害怕的状态。
但他是可以做到什么……
现在应该是在求助他吧。
依稀之间,黎森回忆起上一次报丧鸟到来时留在他身边的血腥气……
“现在不好插手了吗?”
“是规则已经要大体定下来了,现在是最后时限了。”报丧鸟明显有些丧气,“对现实世界的实验已经结尾,目前已经确定现实世界的影响,能更大程度的影响到玩家了,我一点都没有发挥作用。”
所以报丧鸟才这么着急。
在如此好的机会之间,可别说是修改必死条件了,报丧鸟根本是什么目的都没有达到。
因为看不到,没有其他东西吸引黎森的注意力,黎森发现自己能更好的思考了。
“突然变动大规则要防止什么?”黎森问道。
“会降低无限世界挣扎效率啊,这边向来就不是让人类放松的地方,需要紧迫、挣扎、求生,需要强烈的欲望维持,但是现在不是状况放松了好多嘛……”
黎森知道,这其中大概和自己脱不了关系,在现实世界中使用道具,通过现实世界影响副本难度,直接跳过副本规则达成通关,降低失败副本对现实世界的影响……
就像是在逐渐让玩家们脱离无限世界的掌控。
从现实世界直接拿捏玩家亲属的性命,目的是让玩家挣扎求生,证据是能让玩家感受到亲人死亡后的绝望和痛苦。
现在的现实世界改变是让亲属逐渐感受比死亡还痛苦的现实,另一重意义上的威胁玩家,并且比之前更甚,按照那些未知之物的目的,修改规则的方向是正确的,即便现在应该还只是在实验中。
要如何让必死条件,和正在进行实验的挂钩?
“为什么一定要让玩家死去?”黎森问道。
“这个是和大规则有关,不过大规则的细节是什么,我也不是很清楚,必死条件的主要原因还是需要通过死亡来刺激玩家挣扎,还有大概是和目前的副本有关,必死条件的数量和在副本附近的玩家数量也有关联。”报丧鸟回应黎森。
和玩家数量有关?
副本boss数量有限?
“挑选玩家的条件是什么?”黎森问。
“这个是大规则,我不知道。”报丧鸟很无奈,“毕竟在我出生之前,就有很多条大规则了,连目前正在修订的大规则,都是在开始修订之后我才知道具体内容的。”
黎森也多多少少看过失踪人口的寻人启事,这些玩家并没有什么共通点,真的要黎森去判断,他倒是更觉得这些玩家是被随机挑选的。
不能让活着的玩家数量增加,却要降低必死条件,这是悖论。
在参与副本的过程中,虽然条件苛刻,但一定会给人活着的生路……
无限世界需要活着的玩家……
黎森脑子雾蒙蒙的,问道:“如果,玩家数量骤减的话,对无限世界有什么影响吗?”
“那个,屋主,这个想法会不会太残忍了点?”报丧鸟反问。
黎森晃了晃脑袋,感受报丧鸟肢体的浮动,明显报丧鸟因为他的话很慌忙。
黎森倒不是想要玩家大片大片的死去。
只是他莫名想到了什么。
是《问剑传承》的老玩家回归礼。
黎森接到过不少来自老玩家重新打号过任务和到达基础装备分的单子,经常能看到大片大片的回归礼,游戏需要玩家活跃,对摆烂的老玩家肯定需要一点激励的,甚至还有些长期玩的老玩家得不到新玩家的大礼包的状况。
无限世界拿捏着玩家亲属的性命去逼迫玩家强行挣扎,就像游戏需要老玩家的活跃度一样,如果玩家真的什么都不做,甚至数量在减少,反而会促进无限世界做什么。
就像反向威胁。
黎森也曾在网游之余,玩过一些纯堆数值的小游戏放松一下,后来是无意识在公屏聊天中看到过,似乎这些没什么人的小游戏,只一个服供养着几个大佬,就能让玩家继续玩下去。
对游戏而言。
需要玩家花钱。
那是不是应该……