第181章 躲避球(3)
什么?
徐队长正要细问,谢叙白已经收回手,条理不紊地说了出来。
“广告词强调游乐场里都是以让‘参与者玩得开心’为目的而精心设计的游戏,那么就不会出现过多的无用信息。
假设我们在报纸里看到的就是本局躲避球游戏的关键信息,那么【真正的球员】有四种可能。”
“一遭遇车祸的受害男子,二肇事司机,三被撬锁的车主,四违规打通地下室的一层住户。
这四类按线索重要性进行排列,肇事司机的优先级最高,因为报纸上登记的是对他的通缉令,其次受害者。”
“然后我们来推测肇事司机现在的位置。”
谢叙白解下自己的手表递给徐队长。
无限游戏进行到后期,日常资源相对不再紧缺。
手电筒、多功能军用工兵铲、压缩食物、机械手表类计时工具等等,早已成为经验玩家的常规配备。
虽然大多数时候会莫名其妙消失或出现故障,但哪怕有一次能用上,就不算白带。
徐队长顺势念出时间:“……两点二十三?”
谢叙白:“进来前我特意看了眼时间,上午十点四十左右。虽然我们刚才通过的隧道很长,但也不至于走上十五个小时,不然以我的耐力和脚力,两只脚早就麻了。”
“报纸上说车祸发生正好在凌晨两点半左右,如此,可顺势推测出一种可能:
手表显示的时间在进入这个异空间后,被作为线索‘拨正’到了关键的案发时间点,也就是肇事者行凶前后。”
“行凶前还是后?鉴于地上已经有了血迹和被碾碎的血肉,我倾向于行凶后。
所有车的驾驶座上都没人,意味着肇事者已经离开车,正在逃离现场的途中。”
“现场没有留下尸体,可能是游戏为了加大难度直接将其隐藏,但这样不符合游戏设计的合理性和故事性。
所以是另一种可能,肇事者为了不想那么快被发现或其他私人原因将尸体搬走了,这点也能通过地上不自然洒落的血迹证实。
仔细看,血水边缘有个类圆形的压痕,并且朝这个方向延伸出几道明显的长痕,是拖痕——肇事者使用裹尸袋之类的东西装尸体,搬动过程中不小心沾到了血,拖痕延伸的方向就是他逃离的方向。”
谢叙白抬眼淡声说:“他专门穿上能遮蔽体型的衣服,戴了口罩和帽子遮掩面容,还准备了裹尸袋。这不是意外,是一场蓄意谋杀。”
青年说话不疾不徐,音量始终控制在一个能让人舒服的分贝上,语调的高低起伏更是拿捏得恰到好处,能叫人听得清楚的同时还不会觉得拖沓。
最主要的是,他口吻中蕴含的情绪是积极向上的,自信笃定而不张扬,柔和不失沉稳。
这种说话方式很能感染人,即使当事人说的是一些无关紧要的口水话,也会让人有听下去的欲望。
徐队长面上琢磨着这些话里的逻辑漏洞,其实心里多少有点信服了:“嗯……你接着说。”
“他搬着尸体,不可能走上地面。由于监控的存在,就算巡逻保安再疏忽大意,他也不能逗留太久。这附近应该有一条捷径能缩短逃离时间,让他用最快的速度抵达违规搭建的地下室。暗门或者报纸里提到的通风管道。”
谢叙白:“但有暗门这个推测基本可以排除。”
不知不觉,大部分玩家都围在谢叙白的身边听入了神,包括【重力】玩家。
听到谢叙白这么说,有人下意识问:“为什么不会有暗门?”
“你傻不傻?”旁边有人接嘴道,“你偷摸着建地下室也就算了,还要再凿个门连接到车来车往满是监控的地下车库,生怕不会被人发现是吧?”
有人心领神会:“也就是说,凶手是通过管道井的检修门离开的?”
急性子的玩家在谢叙白提到逃离方向的时候,已经迫不及待地飘向楼梯间,在那里发现了检修门,惊喜呼唤众人:“你们快过来看,是不是这个门?”
几人围过去,果真看到一道银白色封闭着的金属小门!边缘还沾着一丝血迹!
有锁不是事,玩家有的是破门而入的办法,各种锋利的武器砸下去,噼里哐当一阵响,金属门不堪重击,啪的一声锁碎了,门吱呀崩开一条缝。
玩家将门拉开。
一条黝黑的通风管道顿时敞露在他们的面前。
一股子潮湿发霉、混杂着血腥味的气息也随之扑面而来,令人作呕,大家不由得往后退了一步。