第306章(第2/3页)

梅丽莎点点头:“对,我们后面还有游戏呢,先不要自己吓自己,不然一会儿游戏的时候精神值就不够了。”

众人查看了一眼自己头顶的精神值,深吸口气,定了定心神。

米朵建议道:“我们赶紧游戏吧,只要出去就好了。”

虽然玩家们都知道这个关卡就是在故意刺-激他们的观感,但就算如此,在这个场景之下,他们的精神值还是在缓慢的下降。这表示,他们的内心深处,对这个场景还是隐隐有恐惧的。既然如此,这个游戏就必须尽快通关,越是拖的久内心的恐惧就越会放大。

贺兰舟:“我们再过一遍规则。”

六个人围在房间的中央,把蜡烛放在房间里唯一的桌子上。

戴维第一个发言:“规则其实很简单,就是摸着墙壁往前走,为了避免麻烦,我们就统一顺时针转,这样比较方便。游戏开始之前,我们先确定站位,每个人记住前面那个人的名字,千万不要喊错。”

众人点点头,然后各自选了一个墙角,且记住了自己顺时针方向移动时前方角落的人名。

杰里米道:“游戏要持续十分钟,可这个房间里没有时钟啊。”

梅丽莎猜测道:“等我们开始游戏了,系统应该会计时吧。”

米朵道:“那我们走起来的时候是要慢点走还是快点走?”

这也是个值得思考的问题。

「肯定要慢点走啊,十分钟呢,那房间又不大,如果走的太快,就要转好多圈。」

「没错,转的圈数越多,喊名字的次数就越多,这就增加了错误概率。」

「也不能太慢,游戏是在黑暗中进行的,人在黑暗中容易迷失方向。」

「摸着墙壁走呢,总不能走错吧。」

「这可说不准,而且倒数第二面墙壁上的信息不是说了吗?游戏里不能大声说话,一个黑暗又静谧的场景,你摸着的还是满墙的血手印,万一那些血手印忽然伸出来抓你的手……」

「窝草,你不要再说了!」

关于应对恐惧,贺兰舟比较有经验,毕竟是水蓝星身经百战出来的,他出声道:“正常走,不要过快,过快容易出错,也不要过慢,过慢容易加深恐惧,就平常心,平时怎么走,在这里还怎么走。”

众人点头。

戴维:“那我们现在开始游戏?”

贺兰舟摇了摇头:“还有一个问题我没有想通。”

戴维:“什么?”

贺兰舟:“还记得我们在墙壁上看到的第一句话是什么吗?”

才过去这么一会儿,众人自然记得,那句话是:【千万不要让蜡烛熄灭了!!!】

梅丽莎蹙眉:“六角游戏要在黑暗中进行,那蜡烛就必须熄灭,可这句话又在警告我们不能让蜡烛熄灭,这不是矛盾了吗?”

贺兰舟点头:“对,这也是我疑惑的地方。”

杰里米道:“这句话明显是在他找到离开方法前写的啊,你看第三面墙壁,知道离开方法之后,这个留言的人情绪明显就好了。”

「这个分析有道理。」

「的确,墙上的留言情绪变化很明显,一开始是恐惧,知道规则后是开心,后面就全都是规则了。」

「不对,那最后一面墙那句“你们都会死在这里”是什么意思?」

「可能是他游戏失败了,没能成功出去?」

密室里,贺兰舟神情严肃的问杰里米:“你为什么会觉得我们看到的第一面墙,就是留言的第一句话呢?”

众人先是一怔,而后才反应过来。

对啊,这墙壁上又没有编号,他们拿着蜡烛去照墙壁的时候,是随机挑选的一面墙壁,怎么会那么正正好就是第一面墙壁呢?

「对啊,这六面墙的信息不一定有顺序啊。」

「这下好玩了,留言说不能熄灭蜡烛,而且用了三个感叹号,这就表示熄灭蜡烛之后一定会有事发生。可若是不熄灭蜡烛,他们就无法游戏,无法游戏就无法出去。」

「那蜡烛到底熄不熄灭?」

「肯定要熄灭蜡烛的,熄灭蜡烛之后就算会发生什么,也不一定会团灭,但不开始游戏,一定会团灭。」

没错,这看似是一个两难的抉择,但路其实只有一条。

这时候戴维忽然走到桌子前,伸手在桌子下面摸了摸,忽然摸出来一个打火机。

众人一惊:“打火机。”

戴维把打火机放在蜡烛的旁边:“果然有打火机。”

蒋新月好奇的问:“你怎么知道有打火机的。”

戴维:“我猜的。既然有这个提示,那就表示蜡烛熄灭之后肯定会有事情发生,可是不熄灭蜡烛,我们又无法游戏。游戏的设计不会让我们陷入死局,所以肯定有其他解决的办法。我就在想,那蜡烛灭了,重新点燃就是了,所以就在桌子底下摸了摸,果然找到了打火机。”