第一章(第5/7页)
无数系统的武器每一个都被设定了「技」,其内容从一击必杀的单发攻击到疾风怒涛的连续攻击多种多样。和通常攻击不同,一旦开始起始模式,就可,直到技施展完毕为止都由系统用最大速度自动操纵身体。作为附带的效果攻击中伴随着华丽的光效和声效,能让技的使用者体味到自己变成超级战士的快感。
Alfheim Online里面,作为以加载艾恩格朗特为主体的一连串大规模升级的一环,新运营体做出了将剑技系统几乎原样加载的大胆决定。
也就是说新生ALO里,战斗系统从根基产生了巨大的变革。这在玩家中自然掀起了轩然大波,但反对者们只要体验了一次剑技,基本上都被那快感俘虏了。
在那之前的ALO中,华丽的效果被魔法技能独占,在射程和命中精度上也是魔法更为优秀,很少有人选择专攻物理攻击。因此剑技的出现也可以说是做到了平衡。即使是升级之后过了半年以上的现在,《空中机动》+《剑技》这个新的战斗体系,依然作为众多玩家社区报告和议论的对象活跃着。
对那个剑技,充满冒险心的运营者们,并不满足于原样拜借先人的遗产。
于是他们作为新要素开发、导入的东西,就是《原创剑技》系统。
如那个名字所说,就是「个人的剑技」。不是动作从一开始就设定好了的既存剑技,而是玩家可以自己编写、登录的剑技。
这项功能发表的时候,众多玩家们为了得到超华丽的帅气的只有自己能用的必杀技,在街道和野外争先恐后的挥舞着各种各样的武器。——然后全部品味到了深深的挫折。
原创剑技(originalsword skill)简称OSS的登录手续非常简单。
首先打开窗口,移动到OSS面板,进入剑技记录模式按下记录开始按钮。那之后,按照想要的方式挥舞武器,在技完成时按下记录结束按钮。这就行了。
但是,《我想出来的必杀技》要作为剑技被系统认可,必须要完成相当严苛的条件。
斩击(slash)和突刺(thrust)的单发技,几乎全部的变化都作为既存的剑技登录过了。因此,想要编出OSS的话,就一定得是连续技才行。但是,作为一连串的动作,重心的移动啦攻击的轨道啦还有其他诸多地方都不能有一点瑕疵,而且全体的速度,也必须要接近完成版的剑技才行。
也就是说,需要实现“必须要将本来没有系统辅助不可能实现速度的连续技,在没有辅助的情况下实行。”这种可以说是矛盾的严苛条件。
要想跨过这个障碍的方法只有一个,那就是进行无数次的反复练习。直到大脑的神经节完全记住这一连串动作为止。
玩家们几乎都无法忍受这种枯燥的作业,轻易放弃了「我的必杀技」的梦想。然而,也有一部分的努力家们成功做到了OSS的开发、登录,得到了中世纪的剑术流派始祖般的荣誉。实际上,有一些玩家就开创了「OO流」这种名字的公会,甚至有人在城镇里开办道场。
使之成为可能的是OSS系统附带的「剑技传承」系统。成功编写出来的OSS,仅限一代拷贝,可以将技的「秘传书」传授给别的玩家。
OSS,在对玩家战中自不用说,在对怪物战中也能发挥巨大的效果。因此大家都想要。形势所趋,技的传承必然会索取非常高额的代价,超过五连击的《必杀技》的秘传书一直是ALO世界最高价的东西。现在普遍知道的,最强力的OSS是Salamander将军尤吉恩编出的《Volcanic Blazer》八连击,而处在不缺钱的立场的尤吉恩没有把那个传承给任何人。亚丝娜自己姑且也耗费了数个月的苦劳成功开发出了五连击技,不过那已经耗尽了力气,再没有着手新的技能的想法了。
在这个状况下登场的便是,带着破格的十一连击技的谜之剑豪『绝剑』,就是这么一回事。
「嘛,这样的话也能理解对战希望者不停杀到这件事了。大家亲眼见过那个剑技吗?」
亚丝娜一问,三人都马上摇头。作为代表,莉兹贝特开了口。
「嗯嗯,好像在街头决斗刚开始的那天在最最开始表演披露了一回,然后在实战中没有使用过的样子呐。……不如说没有人能把绝剑逼到使用那个OSS的份上。」
「莉法也不行吗?」
这么一问,莉法垂下肩膀摇了摇头。
「虽然在双方HP都到了六成左右的时候还不分胜负……结果到最后被一个默认技干掉了。」
「嘿……。——这么说来,重要的事还没问。种族啦,武器啦是?什么样的?」